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HYPERX PRESENTA CUATRO NUEVOS LANZAMIENTOS Y ANUNCIA EL ‘PLAY TOGETHER’

La marca HyperX es una de las más vinculadas al mundo gamer, tanto en equipos como en periféricos para PC como en consolas, sin dejar de lado los celulares o equipos móviles. Es por esto que ha presentado cuatro nuevos lanzamientos.

El primero de ‘HyperX Cloud Flight S’, unos audífonos (’headset’) con los que podremos disfrutar de treinta horas sin estar conectados con ningún cable; el ‘HyperX Quadcast S’, el micrófono ideal para desarrollar transmisiones ya que ofrece una gran variedad de funciones; el ‘HyperX Cloud Stinger Core Wireless’, el cual además de ofrecer una gran comodidad, su tecnología inalámbrica apunta directamente al mundo gamer, más aún por su compatibilidad con los sistemas PlayStation y PC; y por último el ‘HyperX Alloy Origins Blue Switch’, un teclado mecánico el cual ofrece confiables interruptores ‘HyperX Blue’ y un diseño minimalista para salas de videojuegos.

Credito: Gestión

Andrea S

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TWITTER LANZA FLEETS, LOS ‘TUITS’ TEMPORALES QUE SE ELIMINAN TRAS 24 HORAS

El objetivo de ‘Fleets’ es que las personas se sientan más cómodas para unirse a conversaciones en Twitter, ya que con este formato lo que publican estará disponible solo durante unas horas y no de forma permanente

La red social Twitter ha lanzado este martes de forma global una nueva función en su plataforma llamada ‘Fleets’ que permite publicar ‘tuits’ temporales que se eliminan tras 24 horas, un formato bastante similar a las ‘Historias’ de Instagram.

El objetivo de ‘Fleets’ es que las personas se sientan más cómodas para unirse a conversaciones en Twitter, ya que con este formato lo que publican estará disponible solo durante unas horas y no de forma permanente, según ha informado el director de Diseño de la compañía, Joshua C. Harris, en un evento ‘online’.

Los ‘fleets’ aparecerán en la parte superior de la plataforma en forma de círculos y para ver los de otros los usuarios, tan solo hay que pasarlos deslizando el dedo de derecha a izquierda en la pantalla del dispositivo, o simplemente seleccionando en la pantalla.

Al crear un nuevo ‘fleet’ los usuarios pueden añadir textos, imágenes de fondo y videos, aunque también es posible citar ‘tuits’ a través de esta nueva función, donde también se podrá añadir texto y emoticonos.

Asimismo, los usuarios que creen un nuevo ‘fleet’ podrán comprobar las personas que lo han visto, y cualquier usuario que conteste a un ‘fleet’ abrirá una conversación privada con su creador.

La compañía ha señalado que por el momento la nueva función no avisará a los usuarios si otras personas han llevado a cabo una captura de pantalla de su ‘fleet’, aunque ha afirmado que está trabajando en ello.

Mensajes de voz y ‘spaces’

Twitter comenzó a probar en junio una nueva función en su aplicación de iOS que permite a los usuarios compartir ‘tuits’ de voz de hasta 140 segundos. Algunos autores la han empleado para mostrar una pequeña parte de su próximo audiolibro e incluso algunos cantantes han publicado algunos segundos de sus próximas canciones.

Ahora la compañía ha confirmado que ha iniciado las pruebas de una nueva función en Brasil que permite a los usuarios enviar mensajes de voz a través de los mensajes directos.

Twitter recibió críticas tras anunciar los ‘tuits’ de voz por no haber pensado en la accesibilidad para personas sordas o con problemas auditivos y, por ello, la compañía ha afirmado que está trabajando para añadir transcripciones tanto en los ‘tuits’ de voz como en otros formatos a partir del próximo año.

Asimismo, Twitter está trabajando en una nueva función llamada ‘Spaces’ con la que los usuarios podrán comunicarse por voz directamente con otra persona o un grupo de personas.

La compañía ha señalado que con esta nueva función busca crear espacios íntimos en los que los usuarios se sientan “seguros y cómodos”. Por esa razón, Twitter probará primero esta nueva herramienta con un grupo muy pequeño de personas que suelen ser víctimas de abuso en la plataforma: las mujeres y grupos marginados, para conocer su ‘feedback’ sobre la función y después lanzarlo a más usuarios.

Credito: La republica

Andrea S

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“LO TECNOLÓGICO NUNCA PUEDE SUPLIR EL QUE YO INTERACTÚE DE VERDAD CON UN NIÑO, LO MIRE Y LE CUENTE UN CUENTO”

Tamara Chubarovsky, pedagoga y experta desarrollo infantil, alerta en el Día Universal de Niño sobre los peligros del abuso de las pantallas en la evolución social, emocional y cognitiva de los más pequeños

La tecnología ha sido la tabla de salvación que ha permitido mantener, en mayor o menor medida, la actividad laboral y educativa durante un 2020 dominado por la pandemia. Pero también ha acentuado la dependencia digital de niños y adultos, un fenómeno con serias consecuencias en el desarrollo cognitivo, social y emocional de los menores, especialmente en los seis primeros años de vida. Este viernes 20 de noviembre se celebra el Día Universal del Niño, una jornada especialmente dedicada a proteger los derechos de todos los niños del mundo y una buena ocasión para recordar la importancia de promover una interacción sana con nuestros hijos, más allá de las pantallas.

Tamara Chubarovsky, terapeuta y pedagoga especializada en el método Waldorf, habla del síndrome del niño empantallado que ha podido percibir en su consulta: menores que apenas hablan y que no interactúan, que no fijan la mirada y que presentan una motricidad desordenada. Los problemas de aislamiento social o de concentración provocados por un abuso de los dispositivos digitales han llevado a expertos y organismos internacionales a alzar la voz de alarma: “Lo que realmente debemos promover es que los niños vuelvan a jugar. Se trata de potenciar el tiempo de juego activo en detrimento del tiempo dedicado a actividades sedentarias frente a las pantallas”, según la doctora Juana Willumsen, coordinadora de la Organización Mundial de la Salud para la obesidad infantil y la actividad física. Y si se trata de actividades sedentarias como leer, contar cuentos o hacer puzles, mejor que vayan acompañadas de una interacción del menor con su cuidador.

“En los últimos años, los niños están sometidos cada vez más pronto a las pantallas, así que se pierde lo básico que tiene que suceder en esa etapa de la vida: que puedan conectar con su cuerpo, interactuar con su entorno afectivo y conectar con la naturaleza, que es su entorno real”, advierte Chubarovsky. Para empezar, “porque los niños pequeños no pueden diferenciar entre lo que es real y lo que no: para ellos, lo que ven en una pantalla es real”, explica la experta, pero también “porque la hiperestimulación visual que perciben de las pantallas hará que cada vez les cueste más prestar atención a estímulos más simples, y que una hoja o un juguete normal les aburran”.

Muchos expertos recomiendan no ya el control, sino la eliminación de cualquier tipo de pantalla antes de los dos años, por las consecuencias negativas que pueden tener. “El lenguaje, por ejemplo, no se aprende a través de las pantallas, sino con la interacción directa con otros seres humanos; con educadores, con familia, con padres con los que hay una conexión afectiva”, sostiene Chubarovsky. “Se trata de que los niños, en la etapa de cero a seis años, puedan desarrollar su lenguaje, porque es uno de los recursos más importantes que tenemos, y la base de todo nuestro desarrollo cognitivo, afectivo y comunicativo, de interacción social”. Hay, afirma, toda una brecha académica y social que tiene como núcleo el desarrollo del lenguaje, y este se ve muy afectado por las pantallas.

Se trata, en esencia, de poner en relieve cuáles son las verdaderas interacciones del menor. “Con una pantalla no puede interactuar de verdad. Para que haya una buena comunicación, también es necesario que se dé un verdadero feedback de leer entre líneas, de percibir a nivel emocional lo que el otro me quiere decir, ya sea entre niños o con los adultos”, reflexiona la experta. “Pero la pantalla es tiempo perdido; y todas las habilidades sociales, cooperativas e interactivas, están ausentes”.

Credito: Peru21

Andrea S

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GOOGLE INCORPORARÁ LAS CUENTAS BANCARIAS DE USUARIOS A SU APLICACIÓN DE PAGOS

La iniciativa surge mientras los gigantes de la tecnología buscan extender sus servicios a las finanzas personales, con pagos de persona a persona y tarjetas de crédito de marca compartida.

Google dijo el miércoles que se asociará con bancos comerciales y cooperativas de crédito a partir del próximo año para permitir a los usuarios gestionar sus cuentas a través de la plataforma Google Pay.

“Hoy en día, la gente hace casi todo en sus teléfonos, pero para muchos, la forma en que ahorran, pagan e interactúan con su banco no ha cambiado”, dijo César Sengupta, vicepresidente de Google Payments.

“Por eso estamos trabajando con instituciones financieras de confianza para crear Plex, una nueva cuenta bancaria para móviles integrada en Google Pay”.

Las cuentas Plex para consumidores estadounidenses se ofrecerán sin cuotas mensuales, cargos por sobregiro o requisitos de saldo mínimo, según Google, que precisó que 11 bancos y cooperativas de crédito estaban participando en el proyecto.

Al mismo tiempo, Google dijo que estaba actualizando su aplicación Google Pay para ayudar a los usuarios a organizar mejor los pagos a personas y empresas.

“En lugar de mostrar una pila de tarjetas o una larga lista de transacciones, la nueva aplicación Google Pay se centra en los amigos y negocios con los que se realizan transacciones con mayor frecuencia”, dijo Sengupta.

La iniciativa surge mientras los gigantes de la tecnología buscan extender sus servicios a las finanzas personales, con pagos de persona a persona y tarjetas de crédito de marca compartida.

Recientemente, Apple lanzó su propia marca de tarjeta de crédito con Goldman Sachs, que se integra en su aplicación Apple Pay. Amazon, que tiene su propia marca de tarjeta de crédito, ha considerado la posibilidad de ofrecer sus propias cuentas de cheques, pero no ha concretizado el plan.

Fuente: AFP

Andrea S

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DISNEY PLUS: CÓMO VER SERIES Y PELÍCULAS EN MI CELULAR Y TV

Desde muy temprano muchos ya empezaron a descargar la aplicación para disfrutar del contenido. Sigue estos sencillos pasos para ver Disney+ en tu celular y TV

Disney Plus ya está disponible en Latinoamérica desde el 17 de noviembre. Finalmente, los usuarios de la región podrán disfrutar del contenido exclusivo de la plataforma de la ‘Casa del ratón’. En esa línea, muchas personas han empezado ya a descargarse la aplicación en sus teléfonos inteligentes y televisores. ¿Cómo descargarlo?

De acuerdo con la página oficial de Dinsey+, su catálogo incluye más de siete mil 500 episodios de series y 500 películas bajo el sello de The Walt Disney Studios, Pixar, Marvel, Star Wars y National Geographic. Asimismo, el contenido varía entre los clásicos más queridos y novedades exclusivas para los suscriptores de este servicio. Sin duda una extensa oferta de entretenimiento que más de uno querrá gozar.

Cabe mencionar que Disney Plus podrá ser disfrutada a través de distintas plataformas, sistemas operativos y dispositivos, incluyendo desde smartphones y tabletas con Android y iOS hasta equipos como el Apple TV. Asimismo, también se puede ver en distintos navegadores de Internet, incluyendo Chrome, Edge, Firefox y Explorer en Windows, y en Safari, Firefox y Chrome en computadoras con macOS, y en Chrome OS.

CÓMO DESCARGAR DISNEY PLUS EN MI CELULAR

La aplicación de Disney Plus para cualquier dispositivo está disponible desde el 17 de noviembre y se puede descargar de las tiendas correspondientes de iOS, Android y otras plataformas.

CLIC AQUÍ PARA DESCARGAR LA APP EN iOS

Disney+ admite los siguientes dispositivos móviles Apple:

Apple iPhone/iPod Touch (compatible con iOS 11.0 o posterior)

Tableta Apple iPad (compatible con iOS/iPadOS 11.0 o posterior)

CLIC AQUÍ PARA DESCARGAR LA APP EN ANDROID

Puedes ver Disney+ por streaming en cualquier teléfono o tableta Android con sistema operativo 5.0 (Lollipop) o posterior.

QUÉ TELEVISORES SON COMPATIBLES CON DISNEY PLUS

La aplicación está disponible para dispositivos Android TV, Smart TVs LG WebOS y Smart TVs Samsung Tizen.

DISPOSITIVOS ANDROID TV. Compatible con Android TV en una amplia variedad de televisores y decodificadores. Los usuarios pueden instalar Disney+ desde Google Play Store y en TVs inteligentes como Sharp AQUOS y Sony Bravia. La aplicación también es compatible con decodificadores que utilizan Android TV, como NVIDIA SHIELD TV y Mi Box.

SMART TVS LG. Para disfrutar de Disney+ en un televisor LG (con WebOS 3.0 y superior), visita la LG Content Store y descarga la aplicación.

SMART TVS SAMSUNG. Disney+ admite televisores Samsung en versiones de 2016 o posterior (compatibles con vídeo HD) que utilizan el sistema operativo Tizen. Lamentablemente, no es compatible con televisores Samsung que lleven el SO Orsay o el navegador web integrado.

QUÉ HAGO SI MI TV NO ES COMPATIBLE

Si bien Disney+ será compatible en muchos Smart TV, es posible que el que tengas en casa no esté en esta extensa lista y necesites buscar otra alternativa. Afortunadamente, el contenido de la plataforma de streaming podrá ser visto con otras opciones.

Otras formas de ver Disney Plus es a través de:

Amazon FireTV

Apple AirPlay

Apple TV (Cuarta generación en adelante)

Chromebook

Chromecast

Roku

PlayStation

Xbox

Vizio SmartCast TV

También existe una manera sencilla de disfrutar del servicio de Disney. Descarga la aplicación en tu teléfono y si tu televisor es Smart TV, es decir, tiene conexión a internet propia, solo debes enlazarlo con tu móvil.

Credito: Gestión

Andrea S

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STAR WARS LLEGA OFICIALMENTE A MINECRAFT

Minecraft acaba de anunciar un nuevo ‘DLC’ dedicado especialmente a Star Wars.

Este contará con un mapa, un paquete de ‘skins’, nuevas texturas, monstruos e items totalmente nuevos y también un nuevo soundtrack para disfrutar de este sandbox.

El mapa contará con 12 planetas para explorar, en donde encontraremos una increíble variedad de enemigos y amigos.

También contará con la aparición de los legendarios Luke Skywalker, la Princesa Leia, Darth Vader, Chewbacca, Han Solo y Baby Yoda.

Redacción: Grecia Arbieto
Fuente: Tec

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Corea del Sur pone a prueba taxis voladores que operarán en el 2025

Varios drones volaron simultáneamente el cielo de la capital surcoreana, demostrando la aparente viabilidad del sistema.

Corea del Sur probó hace una horas varios drones que transportarán gente y mercancías para el año 2025. Con esto busca acelerar la viabilidad y seguridad de ese futuro medio de transporte para su funcionamiento en cinco años.

“Siga estas medidas de prevención contra el coronavirus: lávese las manos frecuentemente, póngase una mascarilla, cubra su boca y nariz cuando tosa”, repetía un dron que sobrevoló frente al río Han este miércoles, como parte de una demostración realizada por las autoridades surcoreanas.

Fue solo un aperitivo de lo que estaba por venir: el primer vuelo en una zona urbana de Corea del Sur de varias aeronaves no tripuladas pensadas para repartir mercancías y transportar personas.

R: Grecia Arbieto
Fuente: Azteca

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HUAWEI VENDE SU FILIAL HONOR ANTE LA PRESIÓN DE EE UU

La firma china reconoce estar sometida a “una enorme presión” ante las restricciones a la compra de semiconductores

La campaña de presión de Estados Unidos contra la tecnología china comienza a resquebrajar la defensa de sus víctimas. Huawei, una de las empresas más castigadas, ha anunciado hoy la venta de su filial Honor, fabricante de teléfonos móviles y otros dispositivos de precios asequibles. Esta escisión ha sido retratada por el tabloide oficial chino Global Times como “cortar el brazo para salvar el cuerpo”.

Huawei lo ha confirmado esta mañana por medio de un comunicado en el que reconocía estar sometida a una “enorme presión”. El motivo son las sanciones impuestas por la administración Trump. La última ronda, que data del pasado mes de agosto, aumentó las restricciones a la adquisición de semiconductores desarrollados con tecnología estadounidense, incluso para proveedores de terceros países. Esto se ha traducido en una “carencia persistente de elementos técnicos necesarios para nuestro negocio de teléfonos móviles”, según ha explicado este martes la empresa china.

“Esta venta ayudará a los vendedores y proveedores de Honor a superar estos tiempos tan difíciles”, continuaba el texto. “Una vez que la operación se complete, Huawei no mantendrá ninguna acción ni estará involucrada en ningún tipo de gestión comercial o decisión en la nueva compañía”. Su esperanza pasa porque, tras cortar amarras, Honor quede a salvo de las medidas punitivas de EE UU.

Así lo espera, al menos, su comprador, un consorcio de nuevo cuño formado por 30 empresas vinculadas con la cadena de producción de Honor, bautizado como Shenzhen Zhixin New Information Technology, quien habría propuesto esta solución en primer lugar. El comunicado no ha desvelado el precio de la transacción: las estimaciones van desde los 15.000 millones de dólares (12.600 millones de euros) mencionados por la agencia Reuters hasta los 40.000 millones (33.700 millones) del portal de noticias chino Huxiu.

El consorcio se ha hecho oír a través de una nota conjunta publicada en las páginas del Diario de la Zona Económica Especial de Shenzhen, asegurando que “el cambio en la propiedad no afectará a la dirección de desarrollo de Honor ni a la estabilidad del equipo ejecutivo”. Zhao Ming, hasta ahora máximo responsable de la línea de terminales, se convertirá en el directo ejecutivo de la nueva firma independiente. Este mismo texto ha defendido la maniobra como un esfuerzo para salvar a la firma, “la mejor solución para proteger los intereses de los consumidores, vendedores, suministradores, socios y empleados de Honor” y “más importante, una victoria general para la industria”.

“Desde su creación en 2013, la marca Honor se ha centrado en el mercado juvenil al ofrecer teléfonos de precios medios y bajos”, explicaba la compañía china. “En estos últimos siete años, Honor se ha transformado en una marca de smartphones que vende más de 70 millones de unidades anuales”. Solo el tercer trimestre de 2020, Huawei vendió 51 millones de terminales, un 26% de los cuales –según datos de la consultora Canalys– llevaban el logo de su exfilial.

Honor mantiene una cuota de mercado del 15% en China, justo por debajo de Huawei. El año pasado registró ingresos por valor de 90.000 millones de yuanes (11.500 millones de euros) y un beneficio neto de 6.000 millones (770 millones). Esto representa un 9% del total de ingresos de Huawei, a la que la lucha por la supervivencia ha convertido, desde hoy, en un rival más.

Credito: Peru21

Andrea S

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REPORTAN QUE HABRÍA UN NUEVO MODELO DE IPHONE “SE EN EL 2021

Hace unas semanas Apple sorprendió al revelar su primer iPhone ‘económico’ bajo el sobrenombre de SE al precio de s/.1300.00 aproximadamente .

Acostumbrados al alto precio de los equipo, este nuevo teléfono ofrece los mismos beneficio que las opciones de gama alta de la compañía en un formato compacto y manejable. Ahora los de Cupertino ya se encuentran trabajando en su sucesor.

La información llega de parte de Ming-Chi Kuo, conocido filtrador de productos de Apple, el cual comenta que Apple está en desarrollo de un nuevo iPhone SE que se lanzaría antes de agosto del próximo año. A pesar de esto, se informa también que la compañía se encuentra centrada en potenciar las ventas del iPhone 12 por lo que eso podría cambiar la fecha de lanzamiento de este nuevo teléfono.

Los rumores originales del iPhone SE 2020 indicaban que llegaría en dos modelos, uno normal y otro Plus con un tamaño más grande. Se rumorea que este último no llegó a salir al mercado para no quitar protagonismo a los iPhone 12. Es probable que este iPhone SE Plus sea el que veamos finalmente en el 2021.

Esta misma semana la compañía de la manzana sorprendió al presentar su primer procesador ARM para equipos portátiles y de escritorio, el Apple M1 que podría cambiar el mercado para siempre.

Redaccion: Grecia Arbieto
Fuente: Tec

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SAMSUNG PRESENTA EL PRIMER PROCESADOR DE 5 NANÓMETROS

Esta semana estará terminando de manera impresionante en el mundo de la tecnología .

MediaTek día a conocer nuevos procesadores de Chromebooks y móviles, Apple sorprendió con los M1 de Macbook y ahora Samsung con el primer chip 5nm del mundo.

Su nombre es Exynos 1080, este procesador se posiciona como el precursor de la tecnología de 5 nanómetros. Tienen una ventaja que al trabajar con la tecnología EUV FinFet, puede crear un chip más pequeño y con mayor eficiencia eléctrica.

Además tendremos el uso de la nueva Cortex A78 y Cortex A55, al igual que un chip integrado de 5G. En cuanto a la GPU, será la Mali G78 para mejores gráficos y soporte para sus pantallas de 90 Hz.

Redacción: Grecia Arbieto
Fuente: Tec